Minggu, 11 Maret 2012

cara menambahkan gadget follower

Mungkin anda yang sudah lama di dunia blogger, ini adalah hal yang paling gampang untuk di lakukan. tapi ini tidak terjadi bagi mereka yang masih newbie alias masih baru. mereka akan kesulitan untuk menambah widget ini. dan pastinya mereka membutuhkan tutor agar bisa keluar dari masalah tersebut. tadi nya aku tersenyum saat membaca email yang terdapat di inbox yahoo milik saya. karna sebelumnya saya merasakan hal yang sama, di saat pertama kali saya mengenal blogspot. hal yang mudah pada saat itu terasa berat untuk di lakukan. nah agar ini tidak terjadi lagi pada sobat yang masih baru di dunia blogger, saya akan membagi ilmu apa yang saya dapatkan.

Berikut ini langkah-langkah cara menambah widget Followers atau pengikut pada blog anda:

Loggin ke blogger
Pilih Rancangan
Kemudian tambah gadget
Nah di sana terdapat banyak pilihan widget, pilih Pengikut atau Follower dengan cara klik tanda + yang terdapat disana
Kemudian beri judul widget tersebut dan silahkan mengatur warna yang anda inginkan, atau anda bisa memilih background transparent. (ini otomatis akan menyamakan dengan background tamplate yang kita gunakan)
Kemudian simpan
Lihat hasilnya.

Minggu, 19 Februari 2012

B_boy8 Battle

Sejarah dan pengenalan dunia breakdance.... - Thread Not Solved Yet

Sebuah kesalah pahaman presepsi terbesar tentang penari breakdance atau bboy oleh warga dunia ini adalah bahwa mereka menari dengan tarian yang bersiat spontan.
Mereka tak tau apa yang mereka kerjakan.mereka hanya gila-gilaan.
Breakdance ada tarian yang diakui,seperti juga tarian lainnya.

Tarian ini mempunyai sejarah panjang,dan berbagai toko didalamnya yang tak dikenal banyak orang.
Jika diliat dari sisi sosial ekonomi new york pada akhir 1960an dan awal 1970an,bisa di bayangkan bagaimana hal sepertti Hip-Hop tak dapat berkembang karna pada saat itu tak ada satu pun energi dari kaula muda dan unsur mengekspresikan dirinya.

Hip-Hop bukan Rap,Hip-Hop adalah budaya yang terdiri dari 4 unsur,
-tarian(bboy), -MC
-DJ, -Grafiti.
Ke'empat hal inilah yang menjadikan suatu pilihan bagi stiap orang untuk mengekspresikan dirinya.itu adalah bentuk Hip-Hop yang murni.

Dalam Hip-Hop peraturan dibuat secara spontan kita dapat menamai suatu gerakan yang kita dapat lakukan dengan sesuka kita.
Hal ini memberi mreka semangat dan membuat mereka mau menjadi bagian darinya.
Kata BBOY berasal dari istilah “Beat Boy”.karna kita menari sesuai dengan irama hentakan sebuah lagu.
Dalam gerakan tarian ini sama dengan gerakan perkelahian.tanpa menyentuh orang lain atau lawan.tapi ketegangan sama seprti perang antar kelompok.
Mengadu gerakan adalah suatu inti dari bboy.itu intinya,dan bukan yang lain.

Ada pun Pengaruh lain dalam tarian ini adalah kungfu,senam,musik james brown dengan gerakan uniknya.smua dicampur untuk membuat suatu tarian yang khas dari bboy.
Banyak penari yang mempunyai gaya tersendiri mreka tidak boleh mengubah atau menggunakan gerakan lain.
Menari breakdance adalah gabungan hal unik,layaknya tarian terhebat.karna kau dapat mengambil ide dari manapun,tapi kau harus menambah ciri khas bboy didalamnya.
Diakhir 70an,bboy menjadi suatu hal yang menarik perhatian media.
Budaya Hip-Hop secara visual dikenal secara luas,melalui film “flashdance” dengan tarian breakdancenya,dalam garis miring “bukan dalam album rap.”

Di jerman,tarian breakdance hadir terlebih dahulu,tentu saja skaligus dengan musiknya.tapi pada saat itu tak seorang pun yang tertarik dari musik Rap.
Banyak orang yang suka dengan tarian breakdance dan tarian itu menjadi sangat terkenal.begitu kaula muda melihatnya,mreka pasti ingin meniru dan melakukannya.

Pernah ada pertunjukan tari yang menampilkan BACKSPIN dan BACKSLIDING. gerakan yang tak pernah kulihat sebelumnya,membuatku tertegun melihatnya seakan kepalaku terpukul dengan kerasnya.
Kami menonton film breakdance bukan untuk menonton kisah cinta atau Alur critanya,tapi kami ingin melihat gerakan pada tarian jalannya.
Ketika kita melihat orang melakukan gerakan yang extreme,seakan takdir berkata “ini untukmu”
dan ada gejolak pada tubuhmu.sangat personal dan emosional bagiku.

Asal Mula: Dari Jalan Menjadi Tarian

One of the major breakdance street culture pushes was Michael Jackson's Robot dance, first performed on television in 1974. The performance received a large following with many later breakdance pioneers further popularizing breakdance in the late 1970s.
Breakdance mulai menunjukan geliatnya ketika DJ Koll Herc mulai menghasilkan musik yang sedikit berbeda dengan musik-musik pada zaman dulu. Sebuah musik Hip Hop dengan beat yang patah-patah atau biasa disebut dengan break beat yang berjasa dalam menghasilkan musik yang dapat menginspirasi para breaker menciptakan gaya-gaya yang atraktif dan unik. Selain sebagai DJ yang menciptakan sebuah musik yang sangat pas untuk breakdance, Koll Herc juga termasuk salah satu senior di dunia musik Hip Hop. yang pada saat itu rela menjadikan tempat tinggalnya sebagai markas untuk komunitas ini.
Michael Jackson adalah orang yang mendorong pertumbuhan Breakdance. Michael Jackson mulai memperkenalkan robot dance atau gerakan yang menyerupai robot pada lagu-lagu yang dibawakannya pada tahun 1974 di penampilan perdananya di televisi. Selain itu, di setiap penampilannya Michael Jackson juga selalu membawakan berbagai macam gerakan yang cukup melegenda, salah satunya ialah moon-walk. Michael Jackson juga selalu menemukan tarian-tarian baru yang membuat siapa saja yang melihatnya langsung penasaran dan mencoba mengikuti gerakan yang dibawakannya. Pada saat itu memang hanya Michael Jackson yang cukup melegenda dengan tarian-tarian yang langsung menyebar seperti virus dan membuat orang-orang berusaha mengikuti gerakan-gerakan yang dibawakanya.
Jika dilihat lebih jauh, jenis tarian ini telah lahir jauh sebelum Michael Jackson tampil di pertunjukan yang menghebohkan dengan robot dance-nya tersebut. Sang legenda musik Funk James Brown telah menunjukan sebuah tarian yang sedikit banyak juga memiliki gerakan yang mirip dengan breakdance.
Breakdancer sedang melakukan gerakan turtle.

 Perkembangan jenis tarian yang satu ini pun sangat pesat, bahkan beberapa komunitas di Amerika mulai terbentuk. Pada tahun 1980'an, breakdance sudah menjadi seperti fashion di Amerika. Hampir di setiap malam di beberapa bagian kota terdapat beberapa komunitas yang saling menunjukan kebolehannya dalam melakukan jenis tarian ini, walau tidak sedikit yang berujung pada keributan. Cara mereka berkompetisi memang sangat mirip dengan freestyle yang biasa ditemukan pada musik Hip Hop. Tidak hanya di jalan-jalan saja tarian ini ditemukan, karena club dan party pun menjadi lahan empuk bagi para breaker untuk menunjukan kebolehannya.
Setelah sempat menjadi "sampah" di beberapa tempat umum tersebut, akhirnya breakdance mulai menunjukan kelasnya. Pada akhir tahun1980, mulai banyak kompetis breakdance yang resmi bermunculan dan Battle Of The Year merupakan salah satu kompetisi yang sangat berkelas. Kehadiran kompetisi ini langsung diikuti dengan berbagai kompetisi lainnya yang seara tidak langsung mengangkat kelas jenis tarian ini.


Tarian

Seorang Breaker dalam posisi downrock.
Toprocks menampilkan gerakan yang membtuhkan fleksibilitas, gaya , dan yang paling penting irama. Tarian ini biasa digunakan pada awal pertunjukkan sebagai pemanasan beberapa gaya akrobatik lain. Dowrock biasanya ditampilan dengan posisi tangan dan kaki pada lantai. Pada downrock, seorang breaker menampilkan perputaran tubuh dengan kecepatan kaki dan kontrol dengan cara mengkombinasi gerakan*kaki. Kombinasi ini akan menampilkan gaya yang disebut power moves;;
Power Move adalah gerakan yang membutuhkan momentum dan kekuatan fisik untuk menjalankannnya. pada power move, breaker lebih bergantung pada kekuatan tubuh bagian atas untuk menari, menggunakan tangan untuk bergerak. Power Move terdiri dari Windmill, Swipe, dan Flare. Beberapa gerakan meminjam dari bela diri seperti buttertfly kick.
Sebuah gaya handstand dengan satu tangan ,biasanya digunakan sebagai bagian freeze.
Freeze adalah menahan gerakan dengan pose yang bagus. Semakin sulit freeze, membutuhkan kekuatan tubuh breaker untuk menahan dirinya, dengan pose seperti Handstand .
Suicide adalah tarian penutup sebagai kebiasaan breaker. Breaker akan membuat dirinya terhilat kehilangan kendali dan jatuh dengan punggung, perut, dll. Semakin sakit penampilan suicide terlihat, semakin bagus tarian tersebut, tetapi breaker akan melakukannya dengan sebuah trik untuk mengurangi sakit. Biasanya tarian ini juga digunakan untuk menarik penonton setelah gerakan freeze.
Pertandingan kompetisi antar breaker dilakukan di arena terbuka(pada panggung atau sebuah lapangan). Pemenang ditentukan dari kombinasi dari berbagai variasi gaya.

Musik

Musik menjadi salah satu elemen penting dalam breakdance, karena para breakers tentu tidak akan bisa menari tanpa musik. Bahkan kadang-kadang musik-musik yang seru dapat menjadi sebuah inspirasi tersendiri bagi para breakers ini. Musik-musik dengan irama break beat merupakan menu wajib di sini, yaitu dengan campuran musik-musik lain seperti Jazz, Soul, Funk, Electro, Electro Funk, Disco, Hip Hop, sampai R&B. Musik-musik ini tidak dibiarkan murni begitu saja, karena ada DJ yang bertugas mengolah musik tersebut sehingga akan terdengar sangat serasi dengan gerakan-gerakan yang ada.
Tempo pada musik yang dimainkan disini berkisar antara 110 hingga 135 beats per minute (BPM), sedangkan di Eropa untuk urusan musik memang sedikit berbeda jika dibandingkan dengan Amerika. Kalu di Amerika para breakers menggunakan black music untuk mengiri tarian mereka, maka Eropa memilih jenis musik electronica dan rock untuk mengiringi mereka. Musik yang berbeda tersebut menjadi sebuah warna tersendiri di dunia ini, dan gerakan-gerakan yang mereka mainkan pun terlihat lebih extreme dibandingkan dengan gerakan para breakers yang menggunakan musik-musik pada umumnya.

Fashion

Breaker sedang melakukan headstand.
Bagi para breakers, selain musik, fashion atau wardrobe juga bagian yang sangat penting, karena menurut mereka fashion merupakan identitas diri mereka sendiri. Breakers pada tahun 1980'an memilih brand Adidas, Puma atau Fila untuk sepatu yang mereka gunakan, karena sepatu dari brand ini memiliki tingkat kelenturan yang sangat nyaman dan cukup menunjang mereka dalam melakukan gerakan-gerakan pada tarian ini. Beberapa breakers bahkan sengaja menggunakan topi, t-shirt dan sepatu dengan brand yang sama sehingga terlihat lebih serasi. Sebagai aksesori tambahan beberapa Breaker membawa tape sebagai pemutar musik. Pada akhir-akhir ini para b-boys juga sering mengenakan kostum seperti b-boys pada era tahun 80'an, karena fashion para b-boys pada tahun tersebut benar-benar sangat nyaman dan cukup sederhana, sehingga mempermudah ruang gerak mereka.
Selain identitas dari para b-boys, ternyata beberapa atribut yang mereka gunakan ini juga memiliki fungsi ganda, yaitu sebagai pelindung ketika mereka melakukan gerakan-gerakan yang cukup extreme. Walaupun berfungsi sebagai pelindung, namun tetap saja bagian dari fashion ini sangat menarik untuk diperhatikan dan tentunya tetap menunjang fashion dari para b-boys tersebut. Headwear seperti helm skateboard atau topi menjadi pelindung kepala mereka ketika melakukan gerakan headspins (berputar dengan kepala sebagai tumpuan dan kaki diatas). Selain itu bandana yang mereka kenakan pada kening lereka juga berguna untuk menahan rambut mereka sehingga tidak menutupi mata mereka ketika sedang menari.
Jika pada umumnya kita melihat dandanan para b-boys sangat mirip dengan dandanan para jamers atau skateboarder, Anda tidak perlu heran jika melihat para b-boys dengan dandanan a la punk atau gothic sekalipun, karena sebenarnya hal itu sah-sah saja, karena fashion-lah yang menjadi identitas mereka.
Indonesia pun nampaknya tidak kalah dalam jenis tarian ini. Beberapa breakers di Indonesia juga pernah menjuarai kompetisi-kompetisi breakdance yang diadakan di luar negeri. Perkembangan breakdance di sini pun bisa dibilang cukup pesat, namun sayangnya beberapa breakers masih kurang dalam urusan penampilan , seperti pemilihan tempat yang salah untuk melakukan gerakan-gerakan anehnya, entah karena ingin pamer atau memang tidak ada tempat lagi.

Minggu, 12 Februari 2012

Xin History


[Xin History]
Dahulu kala, di sebuah tungku pembakaran pedang, sesuatu yang kuat terbentuk...

Dalam keputusasaan pembuatan senjata yang unggul, seekor panda elemen api ditangkap untuk memasukkan roh api kedalam tungku, panda itu bernama xin. Kemudian setelah berjam-jam kerja keras, dari tungku yang masih menyala sepasang pedang tunggal lahir.

Sambil memegang dan mengaguminya, roh api tiba-tiba merasuk dan langsung menyatu dengan tubuh xin. Dalam genggamannya, xin berubah menjadi sangat kuat. Dia pun tergerak untuk menggunakan kekuatannya demi kehangatan dan kehidupan disekitarnya.

Dengan pedang yang panas membakar xin melelehkan mental musuhnya. Dan dengan kecepatan luar biasa dia melalap habis musuhnya, tidak menyisakan apapun selain hanya... butiran-butiran abu.




[Hero Statistik]



[Kelebihan dan Kelemahan]



[Role]



[Kapan memakai xin]








Searing Chains


Xin unleashes up to 3 fiery bolas that wrap around nearby enemies, anchoring them in place and dealing damage each second.

Level 1 - Ensnares 3 random enemy units, 40 DPS
Level 2 - Ensnares 3 random enemy units, 60 DPS
Level 3 - Ensnares 3 random enemy units, 80 DPS
Level 4 - Ensnares 3 random enemy units, 100 DPS

AoE: 400
Duration: 2/2/3/3 detik
Cooldown: 14/12/10/8 detik
Manacost: 110

Note
• Tipe damage magical (damage dikurangi resistance & diblock spell immune)
• Target dipilih secara random di 400 area sekeliling xin
• TIDAK bisa menjerat musuh magic immune dan invisible
• Efeknya menghentikan channeling spell


Penjelasan
Disable area melee ditambah DPS, sepertinya bukan hal yang baru di DotA, kan? OK. Tebak spell, spell apa yang 'menginspirasi' searing chains?

Spoiler Screenshot



Clue: Searing chains adalah spell disable area tanpa casting range dan tanpa casting time, berarti areanya sekeliling xin saat diaktifkan atau dengan kata lain melee area, dan efeknya langsung bekerja tepat saat skillnya di klik.

Spell ini menjerat seperti terkena ensnare tiga musuh dalam area. Dan karena maksimum hanya tiga target jadi apabila ada lebih dari tiga di area yang terkena tetap hanya tiga tapi dipilih secara random.

Selain disable area, spell ini juga menghasilkan damage per detik selama durasinya. OK, Clue selesai, sepertinya sudah bisa ditebak. Kalau tebakanmu adalah Overgrowth, hebat! kamu benar.

OK. sekarang coba perhatikan, damage dan durasi searing chains ternyara sama dengan overgrwoth, tapi lihat perbedaan manacost dan cooldownnya, teramat jauh bedanya kan? Hmm..


Penggunaan
Gunakan spell ini sesuai fungsinya yaitu disable area untuk menghentikan musuh yang kamu kejar atau yang sedang mengejar kamu/temanmu. Luas Areanya sebagai berikut..

Spoiler Screenshot




Manacostnya bisa dibilang lumayan mahal, membuat kebutuhan manamu sangat banyak hanya untuk skill ini, ditambah lagi cooldownya sangat singkat (spammable). Boleh digunakan untuk farming atau nyicil, tapi prioritaskan untuk disablenya.

Untuk luas area hanya 400 sepertinya tidak terlalu bagus untuk buka war, selain areanya kecil kemungkinan jumlah musuh yang terjerat juga hanya tiga.


Sleight of Fist


Xin dashes around with blazing speed, attacking all enemies in the targeted AoE and returns to where he was standing after. Deals bonus damage to heroes, and 50% less damage to creeps.

Level 1 - Attack all enemy units in the AoE, 30 bonus damage to heroes
Level 2 - Attack all enemy units in the AoE, 60 bonus damage to heroes
Level 3 - Attack all enemy units in the AoE, 90 bonus damage to heroes
Level 4 - Attack all enemy units in the AoE, 120 bonus damage to heroes

AoE: 250/350/450/550
Casting range: 700
Cooldown: 30/22/14/6 detik
Manacost: 50

Note
• Tipe damage physical. (Damage dikurangi armor & diblock vanguard, dan sejenisnya)
• Target langsung dikunci setelah spell ini digunakan, jadi meskipun keluar dari AoE dia akan tetap diserang.
• masing-masing target diserang hanya dalam waktu 0.2 detik.
• Semua attack modifier yang dimiliki xin (critical,bash,orb,cleave,dll) tetap bekerja normal ke semua target.
Penjelasan
Sepertinya tidak perlu dijelaskan secara detail karena sleight of fist juga bukan hal baru di DotA. Kalau Kamu penggemar yurnero? Nah, ini dia mini OMNISLASH versi ember spirit. Bedanya adalah kalau kamu menggunakanya saat rame, yurnero menggunakan omnislashnya saat sepi.

Spoiler Screenshot




OK. Mungkin sedikit konyol membandingkannya seperti ini, tapi meskipun omnislash bisa menyerang berkali-kali hero yang sama dengan damage lebih sakit, tapi yurnero hanya bisa menggunakannnya paling cepat sekitar 2 menit sekali (120 detik) apalagi dengan mana cost berkali lipat lebih banyak dari fist, sementara kamu? setiap 6 detik dengan hanya 50 mana saja!! Hmm..


Penggunaan
Termasuk skill yang membantu farming dan push meskipun untuk creep damagenya dikurangi 50%, tapi kalau kamu digunakan ke hero akan ada bonus damage yang cukup sakit. Jadi prioritaskan untuk menyerang hero daripada untuk farming.

Cooldown cuma enam detik (level empat) jadi bisa kamu spam karena manacostnya juga cukup terjangkau untukmu. Sebaiknya gunakan setiap ketemu hero, terutama saat war. Untuk luas areanya bisa kamu lihat ditanah setelah ngeklik skill ini,luasnya bertambah setiap level.

Dan jangan lupa, kamu Invulnerable selama durasi jadi bisa juga dimanfaatkan untuk ngeblock damage apapun yang sedang dilemparkan ke xin, jadibisa untuk mencegah kill :)


Flame Guard


Xin surrounds himself with a ring of fire that consumes incoming magic damage, leaving him unharmed. Deals dps in a 400 aoe. If the shield is dispelled, the dps buff goes away.

Level 1 - 150 health barrier, 30 DPS
Level 2 - 300 health barrier, 35 DPS
Level 3 - 450 health barrier, 40 DPS
Level 4 - 600 health barrier, 45 DPS

AoE: 400
Duration: 8/12/16/20 detik
Cooldown: 35 detik
Manacost: 80/90/100/110
Note
• Tipe damage magical(damage dikurangi resistance & diblock spell immune)
• Magical damage yang akan dikurangi skill ini belum dikurangi resistancemu.

Penjelasan
Health barrier is back! Bagi kamu yang telah lama (sangat lama) mengenal DotA mungkin pernah tidak asing dengan efek ini. Efek yang menyerap magical damage ini sebenarnya sudah pernah ada tapi juga telah lama 'dimusnahkan'.

Spoiler Screenshot



Kenapa? karena apa bedanya dengan spell immune, semakin menambah kelemahan dan merugikan para pemilik spell magical saja terutama yang damagenya lebih kecil dari yang bisa diserap.

Health barrier memang pernah membuat seluruh pemakai caster magical geram, dan pada akhirnya dicabut dari jagat DotA sekitar 5 tahun lalu. Namun sekarang, entah mengapa icefrog kembali memunculkan efek spell imba ini.

Tapi siapakah hero yang dimaksud pernah memiliki efek spell seperti ini? dia tidak lain adalah Raijin the storm spirit.. saudara Xin sendiri.


Penggunaan
Yang pasti gunakan seperti saat kamu mengaktifkan BKB atau spell immune, yaitu saat sebelum war/gank untuk ketahanan dari magical selama bertarung.

Damage per detik juga lumayan sakit selama durasi, jadi seperti immolation radiance yang bisa membantu push, farming dan ngutan. Luas areanya adalah..

Spoiler Screenshot




Meskipun mana yang dibutuhkan cukup banyak, tidak masalah dispam karena cooldown dan durasinya juga lumayan lama.


Fire Remnant


Xin charges himself with the energy to create a Fire Remnant every 30 seconds, with a max of 3 charges. Releasing a charge sends a Fire Remnant that runs to the targeted point at 2.5X your speed. Xin can use his secondary ability to dash out to each remnant's location, detonating them for AoE damage, and arriving at the one he targeted last.

Casting Range: 1500
Durasi remnant: 45 Detik
Lama percharge: 30 detik
Note
• Maksimum 3 charge.
• Fire remnant bergerak menuju titik yang kamu klik dengan kecepatan 2.5x Movespeedmu.


Fire Remnant


Target the Fire Remnant to arrive at. You dash through all other Fire Remnants, and end up at the one you targeted, exploding them for AoE damage.

Level 1 - 140 damage
Level 2 - 180 damage
Level 3 - 220 damage

Manacost: 100
AoE: 450

Note
• Tipe damage magical
• Gunakan untuk berpindah ke posisi remnant-remnantmu. Kamu bisa memilih remnant yang menjadi titik akhir perpindahanmu.
• Kamu bergerak ke tiap remnant dengan kecepatan maksimum 3000 Movespeed, atau selama 0.4 detik sejauh dan sedekat apapun posisi remnantnya.
Penjelasan
Panda DotA memang super cepat!

Spoiler Screenshot




Kalau raijin memiliki ball lightning, kamu punya yang lebih cepat, lebih hemat mana, dan menghasilkan damage area yang jauh lebih sakit. Kekurangannya adalah kamu tidak bisa menggunakannya setiap waktu karena kamu hanya diberi tiga charge (gambar Jejak kaki) yang masing-masing terbentuk selama 30 detik.




Remnant bisa kamu lepaskan dimana saja dengan jarak casting 1500. Remnant berbentuk seperti bayangan xin dengan nol collision, bisa ditembus dan tidak meledak kalau disentuh musuh, beda dengan punya raijin.

Spoiler Screenshot




Satu remnant yang dilepaskan dapat bertahan selama 45 detik, atau kamu hanya bisa melihat empat remnant dalam satu waktu. Durasi rechargenya juga tidak dipisah, hanya satu charge yang muncul setiap 30 detik, meskipun setelah kamu menggunakan 3 charge pada saat bersamaan.

Fire remnant membutuhkan waktu sedikitnya 2.5x movespeedmu untuk menuju titik yang kamu klik, jadi kalau Movespeedmu 400 fire remnant akan bergerak dengan kecepatan 1000 range/detik. Jadi tidak akan sulit untuk menyerang musuh yang sedang bergerak bahkan yang blink sekalipun, asal tahu arahnya.

Kalau menggunakan fire remnant, kamu akan berpindah ke posisi remnant yang kamu klik atau remnant terdekat dari titik yang kamu klik, tapi sebelumnya kamu akan melewati remnant-remnant lain yang ada dimanapun posisinya/Global. Dan tiap remnant akan menghasilkan AoE damage, atau dengan kata lain akan ada tiga (atau empat) AoE damage.

Sementara kecepatan melompat ke tiap remnant tergantung dari jarakmu dan remnant. Semakin jauh jaraknya akan semakin cepat, karena waktu yang dibutuhkan sejauh atau sedekat apapun adalah konstan 0.4 detik. Pada jarak maksimum casting range saja (1500) kecepatan melompatnya bisa mencapai 3750 range/detik! Sungguh kecepatan yang sangat mengagumkan untuk seekor panda.

Tidak heran, Fire remnant disebut-sebut sebagai skill brand new ter-imbalance saat ini.


Penggunaan

Sangat mudah sekali, tinggal pasang remnant di titik yang kamu inginkan, tunggu sampai remnant tiba di titik tadi, kemudian lompat kesana. Tujuannya bisa untuk mengejar, kabur, nyicil atau membunuh.

Seluas ini area ledakan remnant..

Spoiler Screenshot



Untuk manacost juga peduli amat, sangat murah untuk skill ultitame area yang mematikan. 30 detik recharge per remnant juga bukan waktu yang lama kan?

Yang menjadi batasan penggunaan skill ini sebenarnya hanyalah sejauh mana imajinasi dan kreatifitasmu sendiri, bagaimana kamu memanfaatkan fire remnant atau hal apa saja yang terpikir olehmu, karena sangat banyak hal bisa kamu lakukan dengan skill ini.

Sebagai contoh, memanfaatkannya sebagai alat teleportasi untuk kembali ke lane setelah dibunuh,

Spoiler Screenshot




Setelah shop di base, setelah ngegank lane lain, atau untuk mengambil power up.

Spoiler Screenshot




Manfaatkannya seperti replicate morphling yaitu menempatkan satu remnant di area aman sebagai alat kabur. Untuk kombo mematikan simpan tiga charge remnant dan semuanya dipasang dalam satu area saja. Tapi jangan disimpan buat nyampah.

Tinggal baca situasinya apa saja yang terpikir olehmu bisa dilakukan dengan ketiga charge remnant.









[Solo]
(Recomended)



Lane
Skill yang paling berguna diproses lane adalah searing chains dan flame guard. Searing chains untuk nuke dan disable sementara flame guard untuk ketahanan dari magical damage yang sakit. Mentokin chain pertama untuk durasi dan DPS nya, untuk flame guard cukup 2 level saja karena 300 damage magical yang diserap sudah sangat cukup untuk spell-spell di early game.

Gank
Mentokin flame guard kedua karena damage ultimate nuker sudah sangat sakit. Kemudian bersamaan dengan attack damagemu yang mulai sakit ambil sleigth of fost dan langsung dimentokin agar cooldownnya semakin cepat. sangat berguna untuk push dan farming.

Late
Ambil fire remnant kapanpun bisa, tidak ada alasan untuk melewatinya. Kemudian selesaikan dengan stats.


[Dual atau Trilane]



Kalau melawan lane yang rame, sebaiknya mentokin sleight of fist paling pertama. Bonus damage fist sangat sakit untuk ketiga musuh di lane.







[Item Early]

Item Awal

 selebihnya terserah semampumu :)
Core

Ring of aquila: Regen mana yang juga menambah AGI untuk last hit.

Empty bottle: Xin dapat menguasai power up dengan remnant. Jangan lupa item ini sepenuhnya untuk ganker.

Power threads: Kamu boleh membeli sepatu lain yang kamu inginkan (No problem), tapi ini sepatu yang paling kamu butuhkan. Bisa menambah mana atau HP mu di late nanti.

Penunjang



[Early Game]


Once upon a time.


Langit mulai gelap, perang kembali meledak. Hutan dipenuhi musuh, bergerak menuju markas kalian. Bersiaplah panda, jangan biarkan musuh mengibar bendera mereka, di tanah kalian.

Xin adalah hero ganker dengan potensi damage area yang sangat hebat. Kemampuan itu yang diharapkan berguna untuk push, menyicil HP seluruh musuh saat war, dan juga mengejar atau bahkan membunuh. Masalahannya adalah, kamu membutuhkan sangat banyak mana untuk mewujudkannya, dan juga bagaimana cara yang tepat memanfaatkan potensi itu dengan semestinya.

Dari permasalahan itu kemudian targetmu muncul. Yakni membangun potensi caster xin dimulai dengan memberinya 'Item Mana'. Kemudian mainkan secara agresif seperti saudaranya sendiri, raijin, dengan melakukan perburuan hero musuh demi menghambat perkembangan mereka. Dan pada akhirnya, semua itu merupakan bentuk pengabdian yang bisa kamu berikan kepada tim :)




Black and white.

Warna bulu panda? anak TK juga tahu hanya ada warna hitam dan putih. Dua warna netral yang sangat bertolak belakang, dua warna yang menjadi dasar untuk jutaan warna-warna lainnya, dan dua warna yang mencerminkan pentingnya keseimbangan hidup. Yin dan yang..

Demi keseimbangan dalam tim, masing-masing anggota mengisi peran yang dibutuhkan tim, sebagai pemakai xin kamu akan memainkan peran Ganker. Ganker tidak terlalu membutuhkan gold selain untuk mana, tidak terlalu membutuhkan experience selain memaksimalkan skill, dan ganker sebaiknya memiliki partner gank untuk memudahkan dan kombo.

Lane untuk ganker bisa dimana saja. Tapi penting untuk diketahui lane mana yang paling pas dan bisa memberikan hasil yang terbaik sebelum pesta gank dimulai. Dan lane yang paling direkomendasikan untuk kamu isi adalah solo lane. Kamu pantas disitu, memiliki kemampuan untuk mengontrolnya, dan juga tentu karena Fire Remnant adalah alat gank yang ditunggu-tunggu.





Feeding.


Solo lane bisa menjadi lane yang paling pasif, tetapi juga bisa menjadi lane yang paling ricuh, tergantung hero apa dan siapa yang mengisinya. Namun diantara semua lane, solo lane-lah yang paling mudah membuat kita makmur, sangat banyak makanan (creep dan exp) untuk sendiri yang mempercepat perkembangan hero.

Selalu perhatikan siapa lawanmu. Nevermore, tinker, akasha, pugna, huskar, lion, viper, adakah diantara nama-nama itu yang masuk dalam daftar hero solo yang paling kamu benci? Kalau salah satunya menjadi lawanmu, urungkan niatmu untuk menguasai area creep karena mereka 'bisa' sangat berbahaya di lane solo. Apalagi karena attackmu melee.

Kalau lawanmu agak pasif kamu bisa sedikit bernafas untuk farming. Selalu aktifkan flame guard sebelum maju me-last hit creep. Dan kalau musuh sudah berani maju mendekat apalagi masuk dalam attack range tower, langsung disable dengan chains kemudian aktifkan flame guard dan pukul-pukul sampai mati.


Kombo skill di lane:

 -  - Hit sampai mati.

Spoiler Screenshot






The Lantern.


Jangan pernah tinggalkan lane selain untuk mengambil power up, belanja di leragaz, atau kalau dibunuh. Bertahan sebisa mungkin sampai level enam sebelum meninggalkan lane untuk membantu teman di lane yang lain.

Sebelum mulai ngebokong ada baiknya isi dulu perutmu di base dan membeli item-item penunjang ganking, seperti obs untuk menerangi hutan, smoke untuk aman melintas di hutan, item TP, heal, biar bokonganmu selalu sukses. Atau kalau memiliki bottle, cukup masukkan power up untuk mengisi kembali charge bottle.




[Item Mid]

Core


Battle fury : Empat skill area? Tambah attack area lagi! Dari semua attack modifier, cleave yang paling recomended untuk AoE Physical efek sleight of Fist yang super mantap. Sangat membantu farming dan push serta regeneration juga akan menutupi kebutuhan manamu.
Note: Beli perseverancenya di early.
Sange and yasha : Core yang juga teramat penting buatmu. Menambah sekaligus ketahanan (HP & Armor), DPS mu (Attack Damage & Attack speed), Movespeed, dan slow attack agar target semakin tidak mungkin keluar dari seluruh AoE spellmu.
Penunjang




[Mid Game]


Ignited.

Fire remnant akan menyala saat game memasuki menit-menit mid game. Disaaat itu pula kesenanganmu akan dimulai..

Sejak remnant bisa digunakan, gerakan musuh akan terasa sangat lambat bagimu, dan kamu terlalu cepat bagi mereka. Jadi, luasnya map bukan lagi alasan untuk tidak melakukan roaming.





Fireworks.


Ada sangat banyak fungsi remnant yang bisa menolongmu selama proses ngebokong, sebagian besar untuk 'kecepatan'! seperti menggunakannya melihat power up, dengan casting range 1500 tidak perlu berjalan jauh untuk memasang remnant, dan kamu hanya butuh 0.4 detik untuk mengambil power up itu darimanapun kamu berada.

Item yang wajib juga kamu bawa setiap saat adalah TP, akan mengantarmu ke base atau tower yang perlu di-defense, tapi jangan lupa memasang remnant sebelum tele kalau ingin kembali lagi kesana secepatnya, tanpa menunggu cooldown TP selesai.

Mungkin ada yang bertanya secepat apa xin dibanding raijin atau jawara-jawara mobilitas lainnya. Ok, xin bisa melompat sejauh 1500 range per-charge remnant, jadi dengan 3 charge xin dapat melompat sejauh 4500 range hanya dalam waktu sekitar 5 detik! Itu empat kali lebih jauh dari jarak maksimum blinker, dan untuk berpindah sejauh itu raijin membutuhkan ribuan mana. Yap, Itulah Xin..






The Awesomeness of Gankers.


Pengetahuanmu tentang ganking mungkin sudah banyak (apalagi kalau sering baca disini ^^). Yang pasti, ngebokong adalah cara yang paling tepat memanfaatkan potensi skillmu di mid game.

Kenapa kamu wajib gank? karena xin bukan hero farmer, tidak ada gunanya menghabiskan waktu mengumpulkan gold untuk item sementara kamu bisa menghasilkan banyak kill sebelum HP musuh menjadi tebal, dan sebelum damage physical (carry-nya) menjadi sangat mematikan.

Nge-gank bisa dilakukan kapan saja ada kesempatan. Melihat musuh yang sedang sendirian, musuh yang farmingnya enak, musuh yang berpotensi mematikan, ataupun musuh yang kedapatan sedang ngutan. Semua itu bisa menjadi target bokongan yang akan memberi kalian kill. Tapi sebelum berangkat ke TKP panggil dulu beberapa teman, sebaiknya jangan sendiri kecuali musuhnya tipis atau sudah sekarat.

Combo ngegank xin yang paling ampuh adalah..


 -  -  -  -  -  -  - 

lihat melalui screenshot..

Spoiler Screenshot



Jadi aktifkan flame guard sebelum melompat dengan remnant, berguna untuk menangkal pertahanan magical dari musuh. Setelah melompat disable target dengan chains agar DPS nya dobel, dan langsung gunakan fist. Kemudian pasang lagi sisa charge remnant lalu ledakkan lagi.

AoE damage yang dihasilkan tidak mutlak karena tergantung durasi DPS dan attack damagemu, yang pasti kalau semua skill sudah mentok damage areanya bisa lebih dari 1500 damage. Sementara mana cost yang kamu butuhkan paling sedikit 600 mana. Cukup murah untuk efek segila itu :)




Shine Xin.


Yap. Hanya itu yang penting dibahas di mid game, nge-gank dan nge-gank, karena kamu memang sangat jago dalam urusan gank. Target itemmu battle fury dan sange yasha.

Bokong terus sampai bisa dipastikan kalian telah mendominasi musuh, kalau carry mereka suram harapannya kecil untuk menang. Jadi langsung dipermapush saja, hancurkan dan bakar base mereka.

Namun situasi tidak akan selalu sama. Kadang musuh bisa mengimbangi yang akan membuat kalian terpaksa main lebih lama, dan merasakan tekanan perang yang lebih berat selanjutnya.



[Item Late]
Core

Mjolnir : Mana sudah diatasi, saatnya membeli item damage yang lebih serius untukmu.
Nuke area lagi dan sangat sinergi dengan sekuruh skill areamu. Sleight of fiest dan tambahan attack speed akan memicu petirnya dengan cepat.


[Alternatif]

Early


Poorman shield: Block physical damage dan menambah kapasitas serta attack damage untuk LH. Kamu bisa bertahan lebih lama di lane kalau memiliki ini.

Magic wand: Juga sangat membantu ganker.

Arcane boots: Sebenarnya kalau kamu bisa mengontrol mana dengan baik, kamu tidak akan butuh mana dari sepatu ini. Cukup aquila,bottle, dan preseverance.

Phase boots: Kamu harus bergerak gesit untuk AoE Flame guard dan searing chains terutama, tapi kamu punya remnant yang lebih cepat. Stats power threads lebih penting.


Mid


Rod of Atos: Alternatif untuk masalah mana, dan juga untuk slownya.

Orchid malevolence: Ada mana regenaration, ada attack damage, ada amplify untuk mempersakit efek spellmu. Bonus silence dan attack speed. Item ini juga bisa menjadi core.

Late


Eye of skadi: Item ini termasuk mahal tapi semua yang kamu butuhkan sebenarnya juga ada disini. seperti tambahan seluruh stats untuk ketahanan dan mana, serta slower attack.

[Luxury]
Variasi build.






[Item tidak dibutuhkan]
Lifesteal


Kamu bukan AGI hitter! Hit musuh bukan kerjaanmu lagipula dengan stats gain segitu damagemu tidak banyak.




Tidak menemukan kegunaan item-item ini untukmu.

[Item counter]




[Late Game]


The Fire Master.

Late selalu menyenangkan untuk semua panda.

Sama seperti panda lainnya kamu akan membantu teman-temanmu menyicil HP musuh dalam area war. Dengan semangat 'Ember spirit 'yang berkobar, kamu akan membakar hangus mereka semua beserta kampungnya.. sampai menjadi abu.





For Pandaria.


War yang sesungguhnya baru saja dimulai. War besar akan sering meledak di late, dan setiap war bisa menjadi hidup mati dan penentu kemenangan atau kekalahan kalian. Karena kalau salah satu tim rata (mati semua), itu akan menjadi war yang terakhir.

Meski situasi selalu berbeda, strategy tetap diutamakan. Peranmu disini adalah nuker area dan disabler. Kombokan seluruh skillmu dengan AoE damage temanmu, dan karena 2 dari skillmu membutuhkan jarak yang dekat sepertinya kamu memang harus melompat ke area war. Tapi jangan khawatir kamu punya flame guard.

Belajar dari trik kabur morphling. Hal terpenting yang perlu kamu ingat adalah selalu menyisakan satu remnant untuk mengejar musuh yang mencoba kabur atau sebagai tiket untukmu kabur kalau war tidak terkendali.

Skenario war!

• Buka dengan chains? Bisa, kalau dapat momen bagus atau kalau memang tidak ada yang bisa selain kamu.
• Setelah war dibuka aktifkan flame guard.
• Pasang dua charge remnant di area war (ingat? sisakan satu), kemudian lompat kesana. Duarr!
• Searing chains!
• Sleight of fist!
• Spam kedua skill itu, lakukan berulang-ulang.
• Sambil pukul musuhnya, petir-petir mjolnir akan sering keluar.
• Kalau situasinya gawat, langsung lemparkan remnant ke area yang aman.
• Kalau ada musuh sekarat dan mencoba kabur, lempar remnant ke arahnya lalu bunuh.

Musuh rata? GG!
Jangan tunda-tunda langsung menuju base mereka, porak-porandakan dan bakar sampai gosong world tree atau frozen throne. Mereka semua akan mengalami mimpi buruk soal panda malam nanti, hahaha.



Afterglow


Kemenangan menandakan berakhirnya tekanan dan kekhawatiran. Tidak ada lagi ledakan, tidak ada lagi teriakan, yang ada hanya langit biru dan hutan hijau.

Happy ending? Xin kemudian menikahi panda betina yang dicintainya, dan memberinya tiga ekor anak panda api yang lucu-lucu. Mereka pun hidup bahagia selamanya disebuah pedalaman hutan bambu, sampai waktu (bukan pemburu laknat) menjemput mereka :)